Sortie de la Version 16.1.4 à 16.2.0
- 23/07/2026 à 11:09
### > Compétences
__Modifications :__
* Activation des spécialités Combattant.
__Corrections :__
* L'avantage Ingénieur pour utiliser un Hopper avec un Upgrader ne fonctionnait pas.
### > Nouvelle mécanique pour les monstres et animaux
Contexte : Depuis plusieurs versions, avec la désactivation des knockbacks et de l'IA des monstres, nous trouvons le gameplay trop passif. Ainsi, nous avons introduit un système d'orbe à récupérer nécessitant une action du joueur pour tuer des monstres.
__Ajouts :__
* Ajout d'orbes permettant de faire des dégâts aux monstres et aux animaux. Vous devez faire clic-droit sur ces orbes pour faire des dégâts normaux à ces derniers.
* Vous ne pouvez plus frapper normalement un monstre, vous devez maintenir votre clic-gauche comme lorsque vous farmez du blé ou minez des RandomOres.
### > Synchronisation Factions / Farming / Monde de Sana
__Ajouts :__
* Ajout de l'hôtel des enchères et l'hôtel des achats sur tous les serveurs.
* Vous pouvez désormais "TAB" le pseudonyme d'un joueur connecté sur un autre serveur (Factions, Farming ou le Monde de Sana).
### > SkillChampions
__Ajouts :__
* Ajout d'un historique global et par joueur pour connaître vos performances des précédentes éditions.
* Ajout de la possibilité de rejoindre en spectateur un combat que vous participez ou non au SkillChampions.
__Modifications :__
* L'évènement se lance à partir de 5 équipes au lieu de 8 équipes : 5 joueurs en SOLO, 10 joueurs en DUO, 15 joueurs en TRIO.
__Corrections :__
* Bug d'affichage dans l'interface des groupes où ça vous remettait sur votre groupe quand vous vouliez regarder les autres groupes.
### > Missions du Toucan
__Modifications :__
* Vous pouvez désormais abandonner une épreuve pour en faire une autre : vous ne pourrez plus refaire cette épreuve.
* Missions Boîte aux Lettres et Frigos : amélioration de l'aléatoire pour éviter qu'un joueur ait les maisons les plus proches du PNJ.
### > PVP / Events
__Modifications :__
* L'enchantement Farm Deluxe n'est pas actif dans les claims ennemis : la protection de votre armure reste équivalente à une Armure en Uhrite.
* L'événement Météorite dure désormais 45 minutes (au lieu de 60 minutes) avec un Radar automatique au bout de 35 minutes (au lieu de 50 minutes) pour faciliter les 50% requis pour avoir l'expérience Combattant liée à la participation.
__Corrections :__
* Bugs divers avec les events dorés.
* Bugs divers avec les events à distance.
### > Divers
__Ajouts :__
* Ajout de la commande /blocs pour ouvrir l'interface des Blocs cassables (connaître le nombre d'explosions requises).
* Ajout des commandes /jour (/day) et /nuit (/night) pour définir une heure fixe à votre jeu (avoir un ciel figé).
* Ajout d'un système de favoris dans l'hôtel des enchères pour suivre l'enchère sur laquelle vous êtes positionné.
__Modifications :__
* Mots importants : vous avez la possibilité d'activer un son.
* HDA : Retrait du pseudonyme de l'Acheteur.
* Émotes : vous pouvez désormais marcher avec l'Emote Poirier.
* Émotes : vous pouvez mettre jusqu'à 10 émotes en favoris.
* Classement Pioche de Magma : en cas d'égalité : départagé par le nombre de blocs cassés.
* Classement Blocs de Magma cassés : ajout des colonnes Enflammé et Glacial.
* Vitre en Pierre de Météorite : se casse désormais plus lentement.
* Foreuse : casse désormais l'obsidienne, la pierre de météorite, la SpaceObsidienne... au lieu de s'arrêter.
__Corrections :__
* L'enchantement Explosion de Minerais est désormais compatible avec la SkillPickaxe.
* Farming : vous pouvez utiliser Télékinésie pour récupérer les pommes, les bananes et les seaux de Pétrole.
* L'anneau de l'explorateur où les effets n'étaient pas redonnés si vous aviez une armure de Farm équipée.
* Bug d'affichage pour l'anneau du Mineur qui n'était pas réinitialisé à minuit.
* L'anneau de l'enchanteur ne donnait pas de réduction d'expérience sur les enchantements dynamiques (Compétence expérimentée et Récolte de Magma).
* Le nombre de blocs de magma glacial cassés était comptabilisé dans le nombre de blocs de magma enflammé cassés (fonctionnel uniquement pour les futurs blocs cassés).
* Profils de Faction : le malus sur les objectifs journaliers ne fonctionnait pas en Défense.
* Guerre de Faction : points donnés avec les points donnés à la fermeture de l'arène.
### > Compétences __Modifications :__ * Activation des spécialités Combattant. __Corrections :__ * L'avantage Ingénieur pour utiliser un Hopper avec un Upgrader ne fonctionnait pas. ### > Nouvelle mécanique pour les monstres et animaux Contexte : Depuis plusieurs versions, avec la désactivation des knockbacks et de l'IA des monstres, nous trouvons le gameplay trop passif. Ainsi, nous avons introduit un système d'orbe à récupérer nécessitant une action du joueur pour tuer des monstres. __Ajouts :__ * Ajout d'orbes permettant de faire des dégâts aux monstres et aux animaux. Vous devez faire clic-droit sur ces orbes pour faire des dégâts normaux à ces derniers. * Vous ne pouvez plus frapper normalement un monstre, vous devez maintenir votre clic-gauche comme lorsque vous farmez du blé ou minez des RandomOres. ### > Synchronisation Factions / Farming / Monde de Sana __Ajouts :__ * Ajout de l'hôtel des enchères et l'hôtel des achats sur tous les serveurs. * Vous pouvez désormais "TAB" le pseudonyme d'un joueur connecté sur un autre serveur (Factions, Farming ou le Monde de Sana). ### > SkillChampions __Ajouts :__ * Ajout d'un historique global et par joueur pour connaître vos performances des précédentes éditions. * Ajout de la possibilité de rejoindre en spectateur un combat que vous participez ou non au SkillChampions. __Modifications :__ * L'évènement se lance à partir de 5 équipes au lieu de 8 équipes : 5 joueurs en SOLO, 10 joueurs en DUO, 15 joueurs en TRIO. __Corrections :__ * Bug d'affichage dans l'interface des groupes où ça vous remettait sur votre groupe quand vous vouliez regarder les autres groupes. ### > Missions du Toucan __Modifications :__ * Vous pouvez désormais abandonner une épreuve pour en faire une autre : vous ne pourrez plus refaire cette épreuve. * Missions Boîte aux Lettres et Frigos : amélioration de l'aléatoire pour éviter qu'un joueur ait les maisons les plus proches du PNJ. ### > PVP / Events __Modifications :__ * L'enchantement Farm Deluxe n'est pas actif dans les claims ennemis : la protection de votre armure reste équivalente à une Armure en Uhrite. * L'événement Météorite dure désormais 45 minutes (au lieu de 60 minutes) avec un Radar automatique au bout de 35 minutes (au lieu de 50 minutes) pour faciliter les 50% requis pour avoir l'expérience Combattant liée à la participation. __Corrections :__ * Bugs divers avec les events dorés. * Bugs divers avec les events à distance. ### > Divers __Ajouts :__ * Ajout de la commande /blocs pour ouvrir l'interface des Blocs cassables (connaître le nombre d'explosions requises). * Ajout des commandes /jour (/day) et /nuit (/night) pour définir une heure fixe à votre jeu (avoir un ciel figé). * Ajout d'un système de favoris dans l'hôtel des enchères pour suivre l'enchère sur laquelle vous êtes positionné. __Modifications :__ * Mots importants : vous avez la possibilité d'activer un son. * HDA : Retrait du pseudonyme de l'Acheteur. * Émotes : vous pouvez désormais marcher avec l'Emote Poirier. * Émotes : vous pouvez mettre jusqu'à 10 émotes en favoris. * Classement Pioche de Magma : en cas d'égalité : départagé par le nombre de blocs cassés. * Classement Blocs de Magma cassés : ajout des colonnes Enflammé et Glacial. * Vitre en Pierre de Météorite : se casse désormais plus lentement. * Foreuse : casse désormais l'obsidienne, la pierre de météorite, la SpaceObsidienne... au lieu de s'arrêter. __Corrections :__ * L'enchantement Explosion de Minerais est désormais compatible avec la SkillPickaxe. * Farming : vous pouvez utiliser Télékinésie pour récupérer les pommes, les bananes et les seaux de Pétrole. * L'anneau de l'explorateur où les effets n'étaient pas redonnés si vous aviez une armure de Farm équipée. * Bug d'affichage pour l'anneau du Mineur qui n'était pas réinitialisé à minuit. * L'anneau de l'enchanteur ne donnait pas de réduction d'expérience sur les enchantements dynamiques (Compétence expérimentée et Récolte de Magma). * Le nombre de blocs de magma glacial cassés était comptabilisé dans le nombre de blocs de magma enflammé cassés (fonctionnel uniquement pour les futurs blocs cassés). * Profils de Faction : le malus sur les objectifs journaliers ne fonctionnait pas en Défense. * Guerre de Faction : points donnés avec les points donnés à la fermeture de l'arène.