Points faction
Présentation générale
Chaque faction possède un nombre de points qui les classent dans des ligues les unes par rapport aux autres. Vous pouvez acquérir des points de différentes manières comme expliquez ci-dessous.
Quels événements font gagner ou perdre des points ?
Gain de points :
- Claim : +5 points
- Casser un bloc TOTEM : +5 points
- Dominer le KOTH 1 seconde : +1 point
- Gagner un TOTEM/KOTH : +350 points
- Gagner un CTF/Domination : +400 points
- Gagner un Point stratégique : +500 points
- Dominer le Domination 10 secondes : +1 point
- Compléter un objectif dans un évènement objectifs : +2 à 10 points selon la rapidité
- Gagner un évènement objectifs/champignons : +200 points
- Ramasée un champginon : +5 points
- Démarrer le déverrouillage d'une caisse verrouillée : +150 points
- Ouvrir la porte avec un C4 à la Météorite : +150 points
- Miné un minerai de Météore à la Météorite : +50 points
- Ouvrir un coffre en WarZone (tombée de coffre) : +8 points
- Compléter un objectif : +50 points
- Compléter une activité de faction facile : +250 points
- Compléter une activité de faction moyen : +500 points
- Compléter une activité de faction difficile : +1000 points
- Compléter toutes les activités de faction : +5000 points
- Compléter un niveau dans les achievements : +5 points
- Récupérer les points du coeur faction : variable
- Attaquer un coeur adverse : variable
- Vendre des stuffs au marchand WarZone : variable
- Vendre des préparation à Victor (Cuisinier) : variable
- Utiliser un bon de points Faction : variable
Perte de points :
- Unclaim : -6 points
- Mourir : -8 points
- Détruire son coeur de Faction : variable
- Pas de coeur de faction en étant dans le top 10 du classement Faction : -10% par jour
- Coeur faction attaqué : variable
Qu'est-ce que les ligues faction ?
Les ligues permettent de classer les factions les unes par rapport aux autres, voici la liste des ligues disponibles sur le serveur :
- Légende (1ère à 3ème faction)
- Champion (4ème à 10ème faction)
- Diamant (11ème à 25ème faction)
- Or (26ème à 45ème faction)
- Argent (46ème à 80ème faction)
- Bronze (factions restantes)
Coeurs faction
Présentation générale
Les coeurs de faction permettent de générer automatiquement des points faction en consommant divers minerais. Chaque minerais fera fonctionner le coeur pendant une certaine durée définie (liste des durée disponible ci-dessous) et le coeur produira constamment 1 point toutes les 4 minutes à condition qu'il soit en fonctionnement. Les coeurs peuvent être attaqués par les factions ennemies à coup de creepers uniquement (actuellement 128 explosions sont nécessaires pour casser entièrement un coeur). Chaque explosion permet à la faction qui attaque de récupérer une partie des points de la faction attaquée (en sachant que le fait de casser entièrement un coeur faction permet de dérober environ 20% des points de la faction que l'on attaque et 20% en plus des points qui sont retiré).Important, si la faction du joueur qui attaque n'a pas de coeur, il ne pourra pas détruire de coeurs ennemis !
Si la faction du joueur qui attaque n'a pas de coeur, il ne pourra pas détruire de coeurs ennemis !
Quels minerais peut-on insérer dans le coeur faction ?
Voici la liste des minerais que l'on peut insérer dans le coeur faction ainsi que la durée de fonctionnement qu'ils entraînent :
- 1 Uhrite : 12 minutes
- 1 Pépite d'Uhrite : 80 secondes
- 1 Cénalium : 40 minutes
- 1 Pépite de Cénalium : 4,4 minutes
- 1 Titacythe : 3 heures
- 1 Pépite de Titacythe : 20 minutes
- 1 Météore : 16 heures
- 1 Pépite de Météore : 1,7 heures
- 1 Space : 36 heures
- 1 Pépite de Space : 4 heures
Conditions pour placer un coeur de faction
Il faut remplir quelques conditions pour pouvoir placer un coeur faction :
- La faction ne doit pas déjà avoir de coeur
- Le coeur doit être placé sur le claim de la faction
- Le coeur ne peut pas être placé en bordure de claim
- Le coeur doit être placé dans une zone vide de 3x3x3
- Le coeur doit être placé par le chef de la faction
- Le coeur doit être placé en dessous de la couche 120
Arène et guerres faction
Présentation générale
L'arène est située dans la partie Nord-Est du spawn. Elle permet aux joueurs de pouvoir s'affronter au PVP dans un espace réduit sans possibilité de s'en échapper. Elle est composée de deux modes de jeu, les Guerres Factions et les Combats libres.
Qu'est ce que les Guerres faction ?
Les guerres faction sont ouvertes tout les jours (Horaires ci-dessous). Pendant cette période, les factions disposant d'un coeur vont pouvoir s'affronter en combat 3VS3 pour tenter de prendre le contrôle de l'arène. Dès lors qu'une faction gagne un combat, elle domine l'arène et tous les points que ses membres gagnent sont multipliés par 1,2 (ce multiplicateur augmente de 0,15 à chaque jour de domination tant que l'arène est ouverte, avec un maximum de 2). Lorsqu'une faction domine, les autres faction peuvent la défier pour tenter à leur tour de prendre le contrôle de l'arène.
Horaires :
- Lundi (18h15 - 19h45)
- Mardi (18h15 - 19h45)
- Mercredi (15h15 - 17h15)
- Jeudi (18h15 - 19h45)
- Vendredi (20h45 - 22h15)
- Samedi (16h -18h)
- Dimanche (10h45 - 12h15)
Qu'est ce que les Combats libres ?
Les Combats libres permettent aux joueurs de s'affronter sans aucune conséquence derrière. Vous utilisez votre propre stuff, et vous récupérez le stuff de l'adversaire lorsqu'il meurt. Il est possible de s'affronter en 1VS1 / 2VS2 / 3VS3.
Runes et anneaux
Runes
Les runes permettent d'assembler des anneaux (un anneau vierge + une rune dans un assembleur). Voici les différentes runes qui existent :
- Rune verte (s'obtient en utilisant le FarmTool)
- Rune corail (s'obtient en utilisant le séparateur de minerai)
- Rune noire (s'obtient en tuant des araignées)
- Rune rose (s'obtient en tuant des PigZombies)
- Rune blanche (s'obtient en tuant des squelettes)
- Rune bleue (s'obtient en tuant des zombies)
- Rune jaune (s'obtient en utilisant le cooker)
- Rune fusion (s'obtient en utilisant l'assembleur)
Anneaux
Les anneaux donnent des capacités spéciales aux joueurs qui les portent (deux anneaux au maximum). Voici la liste des anneaux :
- Anneau de sauvegarde (permet de conserver les anneaux que l'on porte lors de sa mort)
- Anneau de vie (donne un coeur supplémentaire)
- Anneau du voleur (donne 7% de chance de réaliser un vol de vie lorsque l'on tape un ennemi)
- Anneau du combattant régénère tous vos coeurs lorsque vous faites un kill et lorsque vous mourrez, 2 pièces de votre armure sont choisies, et vous avez : 15% de chance de les récupérer,20% de chance de les supprimer, soit 65% de les drop)
- Anneau de résistance (donne 20% de chance de ne pas perdre de durabilité à chaque coup reçu)
- Anneau du mineur (permet d'obtenir jusqu'à 4 pépites lorsque l'on casse un nouveau minerai)
- Anneau du cuisinier (vous avez 16% de chance de ne pas avoir de cooldown lorsque vous mangez une pomme dorée, une pomme de Notch ou un join et vous n’avez pas l’effet nausée en mangeant un join)
- Anneau de l'enchanteur (permet d'avoir 25% de réduction lors d'une fusion dans une enclume et 10 niveaux de réductions dans la table d'enchantement avancée)
- Anneau de spéciaux (posséde les caractéristique de deux anneaux)
SkillKeys et EventKey
Présentation générale
Ces deux clés sont des récompenses que nous donnons aux joueurs, elles ne sont ni achetable sur la boutique ni achetable dans le shop du serveur. Les SkillKeys s'obtiennent principalement en votant et peuvent être distribuées lors de certains événements (comme les évents TeamSpeak par exemple) tandis que les EventKey s'obtiennent lorsqu'un joueur gagne un gros événement (comme un KOTH par exemple).
Comment les utiliser
Les SkillKeys et les EventKeys doivent être utilisées au spawn. Deux beacons y sont présents, il vous suffit de faire un clic-droit avec la clé que vous détenez dans la main sur le beacon correspondant. Dès lors, une fenêtre s'ouvre et tire au sort un lot parmi la liste des lots disponibles.
Réglementation des Avants-Postes
Les Avants-postes
Les APs permettent aux factions qui en détiennent d'avoir des claims sécurisés à côté de la WarZone. Pour garantir le bon fonctionnement du serveur nous avons mis en place quelques règles importantes :
- Chaque faction ne peut être en possession que de deux APs au maximum simultanément
- Une faction doit être constituée d'au moins 3 membres pour pouvoir détenir des APs
Si ces règles ne sont pas respectées, l'équipe de modération de SkillPVP pourra retirer les APs non conformes à leurs factions (après un premier avertissement).
Les événements KOTH
Présentation générale
Les événements KOTH sont fréquemment organisés sur le serveur, vous pouvez trouver les dates et les horaires exacts en ouvrant votre chat et en cliquant sur le bouton "Events réguliers" qui apparaitra en bas à droite de votre écran.
Déroulement et but
Les événement KOTH se déroulent en WarZone et leurs emplacements varient. Quelques minutes avant le commencement de l'événement, un message annonce à tous les joueurs dans quelle zone de la WarZone se déroulera ce dernier (zones existantes : nord, sud, est, ouest).
Un KOTH est symbolisé par une plate-forme sur laquelle les joueurs doivent rester le plus longtemps possible. Un temps est donné dans le chat (par exemple 20 secondes) et le premier joueur reussissant à rester 20 secondes sur la plate-forme sans que les joueurs des factions enemies ne l'aient écarté de cette dernière remporte l'évenement et gagne une EventKey.